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校园吉尼斯活动策划书

时间:2020-07-22 17:12:22 校园活动策划书

校园吉尼斯活动策划书

校园吉尼斯活动策划书1

  一、活动目的:

校园吉尼斯活动策划书

  为活跃校园文化,丰富学生的课余生活,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,我校特开展第二届“秀出你自己,校园吉尼斯”活动。

  二、活动主题:健康、文明、快乐、安全。

  三、大赛组委会

  主任:岳连忠 副主任:陈军 、王洪、

  委员:朱华苔、胡艳、周怀忠、何超、王健、伍小平、冉亮、张义、朱晓军、刘欢

  四、活动时间

  4月中旬(具体时间另行通知)

  五、活动内容:

  (一)、规定项目:

  水中夹珠 穿针引线 定点颠球 过目不忘 速算能手 定点投篮 坚持到底 10米呼啦圈 玩转魔方 穿越低纬 深海潜水 顶上功夫 记忆圆周率 纸船负重 速记王 快速拼图 双人单绳 世界在手中 左邻右舍 你来我往 二十四点 电脑打字 航空模型 电子模型 快速搜索

  (二)、学生自选项目:同学们根据自身个性特长可以于3月18日前向组委会申报项目,经组委会批准后立项认定。

  六、报名办法

  1、各班按活动内容报名参赛,每个项目每班推选1——4人参赛,每人参加项目不得超过2项。一、二年级参加的项目为前二十项;3——6年级参加全部项目,其中航空模型和电子模型属科技比赛,需购买材料和进行培训,祥询邓春梅老师。

  2、各班把参赛学生姓名填在报名表上,请于3月30日前将报名表分年级组交到德育处。

  七、活动规则

  八、活动要求

  1、比赛器材由学校统一准备。

  2、要求各裁判按活动规则操作执行。

  3、各班主任要组织负责好班级的纪律秩序、安全等问题。

  4、具体事宜,咨询校德育处。

  九、奖项设置

  本次比赛分年级进行,每一年级,每一项目设校园吉尼斯之星奖一名,颁发奖牌。

  璧山实验小学

  20xx年xx月xx日

校园吉尼斯活动策划书2

  主办单位:华侨大学学生社区管理服务中心

  承办单位:信息学院自律监察委员会

  协办单位:紫荆苑4#楼A冻自律会

  目 录

  活动背景 2 活动目的 2 活动口号 2 活动对象 2 承办单位 2 活动时间 2 活动地点 2 活动流程 2 校园吉尼斯大赛前期宣传 3 校园吉尼斯报名工作事项及准备工作3 校园吉尼斯比赛内容及流程 5 校园吉尼斯经费预算 9 场地安排与注意事项 10 附件(一)班级报名表11 附件(二)个人报名表 12 附件(三)自由申报项目报名表 13

  活动背景:

  “社区文化节”是国立华侨大学每年定期举办的大型活动,通过一系列有意义的活动来不断丰富充实大学校园文化生活、提升校园文化品位、引领校园文化时尚。作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力,充满着狂热的激情,在精彩的活动中不断自我锤炼、自我提升,通过大学生主人翁的身份在学生社区建设中的作用,更好地践行“一元主导、多元交融”的校园文化精神,积极地营造“让先进成为个性,让优秀成为习惯”的良好校园氛围,进一步感受大学社区素质教育、推进社区文化建设、完善社区思想体系。

  活动目的:

  本着“共建和谐校园,展现当代大学生青春活力”的思想, 为活跃并营造健康向上的校园文化生活,提高同学们的积极性、竞争意识,培养同学们更高、更快、更强的吉尼斯精神为目标,使运动的理念在校园扎根,让挑战极限的思想在同学们之间传播,并让同学们周末走出寝室,缓解了学生的学习压力感受生活和运动的魅力,特此举办“校园吉尼斯”大赛。

  活动口号:创意不尽,敢于挑战;华大校园,数我最炫! 活动对象:华侨大学全体在校生(厦门校区)

  承办单位:信息学院社区监察部

  紫荆苑#4(A)自律会

  活动时间:20xx年3月22日——20xx年 4月24日

  活动地点:华侨大学厦门校区灯光篮球场

  活动流程:

  NO.1:校园吉尼斯大赛前期宣传;

  NO.2:校园吉尼斯报名事项及工作准备;

  NO.3:校园吉尼斯比赛内容及流程;

  NO.4:校园吉尼斯经费预算;

  NO.1 校园吉尼斯大赛前期宣传

  各学院在班长支书会议上对各班进行通知,对活动进行全方位宣传讲解(活动开展时间,具体形式和内容,要求,评比规则等等)发放活动通知及报名表。

  联系宣传部为此次活动进行海报宣传(内容要包含比赛形式、项目以及比赛时间、地点、报名方式),由信息学院社区监察部负责在食堂前广场宣传造势,并分发宣传单,现场接受同学和老师的咨询与报名。

  制作10张A3绘海报进行宣传,分别在比赛前两个星期张贴在凤凰苑、紫荆苑、刺桐苑等楼栋的宣传栏。为了能让各宿舍都能积极参与到我们的活动中来,我们将加强楼栋宣传栏(信息之窗)的宣传力度,张贴活动的相关细则及最新动态。

  印制横幅“校园吉尼斯 期待您的加入”一条悬挂于篮球场校级活动宣传栏。

  NO.2 校园吉尼斯报名事项及工作准备

  (一)报名事项

  1、报名时间:20xx年3月22日至20xx年3月26日

  2、报名方式及地点:

  学院报名:

  各学院(通过班长支书例会)向班级分发活动通知及报名表, 班级负责人组织班级参赛选手填表(附录一)报名,于3月25号下午5:00前上交到D4-304。

  宣传摊点报名:

  主办单位(信息学院监察部)将于3月22、23号于学校食堂进 行摊点宣传接受同学的报名。

  活动现场报名:

  在4月2日的活动现场将举行现场的自由申报项目,选手可根 据自己的长处、特点或是大胆的挑战等向主办方申报项目,由自己定出挑战目标,如规定时间内完成某项目。(需要的器材自备)

  (二)工作准备

  1. 第四周(3.15-3.20):

  做好评分流程的安排(包括评分标准的细节化和); 确定场地的申请及器材的的租借和购买情况;

  联系其他部门做好活动配合安排;

  宣传活动的前期准备,落实宣传海报、条幅,申请宣传摊点、桌椅帐篷等 。

  2. 第五周(3.21-3.27):

  正式于班长支书例会进行大赛通知,落实相应的宣传活动; 3月25号汇总报名表,由社区监察部于3月26、27号整理报名

校园吉尼斯活动策划书3

  一、活动背景

  吉尼斯世界纪录为全世界所喜爱和关注,对大学生也是如此,校园吉尼斯挑战赛活动策划书。大学校园融合了来自大江南北的各方骄子们,在这里,他们继续着专业的学习,体历着大学这个小社会的各种实践活动,施展着各自的才华,洋溢着独为已有的气息。

  二、活动目的

  通过“挑战自我,冲击极限”来培养学生个性特长,在校园内为学生的课余生活搭建一个参与竞争和自主学习的平台,为挖掘学生潜能和开发非智力因素创建一种课堂外的教育形式,丰富校园文化。

  三、举办单位

  主办单位:山西大学社团联合会

  四、活动对象

  山西大学大东关校区所有社团及全体同学

  五、活动时间

  XX年 月日—— 月 日

  六、活动地点

  山西大学大东关校区

  七、活动流程策划

  (一)活动准备期

  1、 宣传方案:宣传部负责本次活动的海报制作并张贴、微博宣传,财务部负责本次活动的横幅制作

  2、 监管部安排好活动期间的值班表,准备好相关资料。

  3、 财务部负责此次活动的物资采购。

  4、 主席团在 月 日开会,安排工作(根据情况可以调整)

  (二)活动实施期

  1、活动负责人:

  (1)总负责人:

  (2)团体项目负责人:

  (3)个人项目负责人:

  (4)裁判人员:

  2、比赛场地秩序的维持

  3、比赛中裁判记录严谨

  4、注意比赛人员安全

  (三)活动后期

  (1)打扫比赛场地

  (2)收集比赛人员及观众的建议

  (3)及时公布获奖人员名单及项目

  (4)做好决出第一名,且该成绩将记入“校园吉尼斯”书册中,并颁发证书,规划方案《校园吉尼斯挑战赛活动策划书》。

  八、经费预算

  项目

  单价

  数量

  总额(元)

  备注

  九、应急预案

  1、如遇下雨,在室外举行的比赛转至室内进行。

  2、在涉及安全隐患的活动中,有校团委联系校医务室医务人员到场提供医疗服务。

  十、备注

  本次活动最终解释权归山西大学学生社团联合会所有。

校园吉尼斯活动策划书4

  吉尼斯是向自己极限的挑战,是对自己潜力的深度挖掘。每个人都不简单,不平凡,你之所以还默默无闻,是因为你的生命中缺少吉尼斯。你是否已经厌倦了家——学校这个贯穿你中学生活的固定路线;你是否觉得每一天都在重复同样的动作;你是否觉得人生静如止水,没有什么值得让你倾力投入的事情?记得有人说过这样一句话:“最悲哀的生活不是一事无成,而是在你的有生之年每一天过着同样的生活。”来吧,试着开辟属于自己的新道路;让生活丰富起来;抛开那些虚拟的刺激,投入真实的挑战吧。朱台中学校园吉尼斯是你全新生活的开始。在这里你能成为焦点,在这里你能跟平凡说再见,在这里你能颠覆灰色的生活。我们的活动口号就是:校园吉尼斯,炫出极限色彩。加入进来吧,曾在茫茫人海中平凡的英雄即将诞生——我们朱中人自己的“校园吉尼斯”!

  一、活动目的

  为丰富师生的课余生活,让师生过一种幸福完整的生活,进一步活跃校园文化生活,培养德智体全面发展的新时代中学生,增进师生之间的交流,增强我校师生体质,弘扬体育精神,展示当代中学生的良好风貌,增强师生挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,本次吉尼斯大赛以“全员性、竞争性、自主性、创新性、可操作性”等特点调动师生的积极性,开发师生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应教育形式发展的潮流——这就是“朱台中学校

  园吉尼斯大赛”。在自我超越、挑战极限的激情后,你的名字将永远记录在“朱中第一”的开创者名单中!为“幸福家园”增添活力。

  二、活动时间

  寒假后开学第二周

  三、活动地点

  篮球场、足球场等

  四、参赛对象

  朱台中学全体师生

  五、奖品设置

  给各项第一名颁发学校吉尼斯认证证书(校级奖励),并给予一定的物质奖励。并给相应的班级加分。

  六、活动项目和方法

  1.、定时跳绳赛

  一分钟内跳绳,跳的次数最多者即本项活动的冠军。

  2、 指尖转球

  一根手指转篮球时间长者为胜者。

  3、踢毽子

  比赛次数为一次,开始后,毽子不许落地,除脚踢之外,选手身体其他部位碰到毽子只能视为调整,不记做个数。不得用手持毽子或身体夹住毽子,不得借助其他人或其他工具来完成活动,否则均取消比赛资格。

  4、一分钟踮足球大赛

  一分钟踮足球,踮的次数最多者即本项活动的冠军。允许在正式比赛之前,进行一至二次的适应练习。

  5、一分钟定点投篮

  时间一分钟,固定点投篮球,进球多着为胜利者。

  6、让呼啦圈再转一会儿

  比赛者挑战两个呼啦圈同时转,坚持时间最长者为胜利者。

  7、纸飞机

  参赛者在40秒内折好纸飞机,然后以飞机在空中飞行的时间最长为胜。

  8、新申报项目

  报名参赛者可以根据自身特长及兴趣爱好申报新项目,一切符合主题的新项目经认定委员会讨论同意即可参赛。任何新申报项目一经认定,任何比赛结果即为原始记录永久存档保存,极具纪念意义。

  本次活动将于下学期第一周报名,希望各位老师、同学能充分利用寒假时间,不断地发掘自己的潜能、锻炼自己、提高自己,为挑战校园吉尼斯做好准备。同时也希望大家能提出更好的建议或意见,积极参与朱台中学校园吉尼斯活动的开展。

  本次活动最终解释权归德育处所有。

校园吉尼斯活动策划书5

  一、活动前言:

  大学是一个追求个性自我,展现个人才华的地方,同时也是一块藏龙卧虎的宝地。而校园吉尼斯则为大家提供了一个展示自我、挑战自我的平台。相信自己,充分挖掘潜力,摆脱固定而单调的学习生活,让自己平淡的生活中也激起青春应有的波澜吧!挑战自我极限,秀出青春风采。南理校园吉尼斯将是你另一个崭新的开始,让平凡的人生从此闪耀光辉。我们的活动口号是:“舞动青春,挑战自我”。每个人都想在这个世界上成就一番作为,那就快快加入属于我们自己的“舞台”——南理校园吉尼斯吧!

  二、活动目的:

  为充分展现当代大学生的精神风貌,增加同学的自信心及勇气,并进一步丰富大学生的课余生活,活跃校园文化。认真并积极的培养大学生的整体素质,增进学生及各院系间的交流,由南昌理工学院校学生会社团部主办,并由全体学生社团承办的校园吉尼斯大赛即将拉开帷幕,本次大赛分可选项目和自我申报项目,以“学习性、竞争性、创新性、可行性”等特点调动学生兴趣,使同学们都可以根据自己情况得到相应的发展和提高,以顺应当代素质教育的潮流,这就是“南昌理工学院校园吉尼斯大赛”。在自我超越,挑战极限的激情中把你的名字记录在“南理第一”当中。

  三、活动主题:

  你就是吉尼斯记录的缔造者,你就是吉尼斯记录的保持者!

  四、 活动对象:

  南昌理工学院全体同学

  五、 活动时间:

  3月5日

  六、 活动地点:

  体育场、新篮球场、神箭广场

  七、 主办单位:

  校团委学生会社团部

  八、 承办单位:

  全体学生社团

  九、 前期准备:

  (1) 南昌理工学院首届校园吉尼斯海报两张

  (2)条幅一条

  (3)场地申请

  (4)邀请嘉宾

  (5)相关物品采购

  十、活动流程

  A.球类

  1. 三分王:

  (1)形式:每位参赛者在三分线外的5个投篮点各有5次机会(共25次),比投篮命中数目,命中数目最多者获胜。

  (2)要求:比赛限时90秒,主办方提供比赛用球,参赛者按要求依次在指定的五个点进行投篮,脚不得踩线(若踩线或进入三分线投篮,经裁判员认定,即该球算不进),若最后进球数目相同,则进行五个球的加时,直至决出最终的三分王。

  (3)地点:新篮球场

  (4)参赛队员按照顺序进行比赛,裁判员一名。

  2.罚球王:

  (1)形式:每位参赛者有20次罚篮机会,比罚中数目,命中数目多者获胜。

  (2)要求:比赛限时60秒,主办方提供比赛用球,参赛者按要求依次在指定的罚分线进行投篮,脚不得踩线(若踩线或进入罚分线投篮,经裁判员认定,即该球算不进),若最后进球数目相同,则进行五个球的加时,直至决出最终的罚球王。

  (3)地点:新篮球场

  (4)参赛队员按照顺序进行比赛,裁判员一名。

  3. 快投王:

  (1)形式:每位参赛者限时60秒,禁区外任意一点,时间结束后,命中数目多者获胜。

  (2)要求:比赛限时一分钟,主办方提供比赛用球,若最后进球数目相同,则进行30秒的加时,直至决出最终的快投王。

  (3)地点:新篮球场

  (4) 参赛队员按照顺序进行比赛,裁判员二名,一名负责计时,一名负责统计命中数。

  4.颠球王:

  (1)形式: 每位参赛者有一次机会,用头或脚颠球均可,比颠球次数。球落地则比赛结束。 最终颠球次数最多者荣获颠球王。

  (2)要求:主办方提供比赛用球,比赛不限时,每位参赛者只有一次机会,颠球过程中不得用手碰处球(一旦手接触到球即算犯规,比赛结束)球落地即算比赛结束,最终依据颠球个数判定胜者。

  (3)地点:体育馆

  (4)参赛队员按照顺序进行比赛,裁判员一名,负责统计颠球数。

  B.趣味类

  1. 短信王:

  (1)形式:参赛者输入规定的一段绕口令,发送到指定号码上,比谁的速度快,正确率高。

  (2)要求:参赛手机自备,不允许复制粘贴等作弊行为,可以利用输入法,但必须将每个字打出来。届时会有专门的裁判负责监督,一旦有作弊行为,立刻取消参赛资格。有一个错别字(包括标点符号)就取消成绩,时间最短且没有错别字的获胜。如果全部有错别字,那么重新比赛直到逐出第一名。

  (3)绕口令:蒸羊羔、蒸熊掌、蒸鹿尾儿、烧花鸭、烧雏鸡儿、烧子鹅、卤煮咸鸭、酱鸡、腊肉、松花、小肚儿、晾肉、香肠、什锦苏盘、熏鸡、白肚儿、清蒸八宝猪、江米酿鸭子、罐儿野鸡、罐儿鹌鹑、卤什锦、卤子鹅、卤虾、烩虾、炝虾仁儿、山鸡、兔脯、菜蟒、银鱼、清蒸哈什蚂、烩鸭腰儿、烩鸭条儿、清拌鸭丝儿、黄心管儿、焖白鳝、焖黄鳝、豆鼓鲇鱼、锅烧鲇鱼、烀皮甲鱼、锅烧鲤鱼、抓炒鲤鱼、软炸里脊、软炸鸡、什锦套肠、麻酥油卷儿、熘鲜蘑、熘鱼脯儿、熘鱼片儿、熘鱼肚儿、醋熘肉片儿、熘白蘑、烩三鲜、炒银鱼。

  (4)地点:体育馆

  (5)参赛选手5名一组。裁判员5名,收短信员一名,记录员一名。

  2.记忆王:

  (1)形式:每位参赛者各有一次机会在十秒时间内抢记以下10列任意一组一组数列后,复述正确位数最多的为记录。

  (2)要求:参赛者的声音必须洪亮让裁判员听的清楚,否则重新背诵直到裁判员听清楚为止。赛前数列用纸条挡住,选手任选一列数列后揭开纸条进行背诵。

  (3)数列:7467329489758942758937483274873029487329847032984732874837437490753759375238957487938543759387974384738747657246598465726345783284703775635137846736783657369572348573928374738927586537487879237493284122719033276738219327498365912098473265897409623582049384651209583298568923590245778457927351032657236578465701239563259846579914328573289659847382650583593209410729838632592365489632948829036754902649012934878912374987234986213489261348961235908324689123569320496823644792837580237490875083475813245878325727457289634582

  (4)地点:体育馆

  (5)参赛选手4名一组,裁判员4名,记录员1名。

  3.转书王:

  (1)形式:参赛者用单指作支撑点转书,比谁转的时间长。

  (2)要求:只能用一只手指转书,开始时可以用双手将书顶起,自己说“可以开始了”,裁判员开始计时。此时只能用一个手指转书,若碰到身体其他部位或书落地就计时结束。

  (3)地点:体育馆

  (4)参赛选手2人一组,一共10组。裁判员2名,记录员1名。

  4.慢车王

  (1)形式:在十米的路程里,看谁骑的最慢。

  (2)要求:自行车由主办方提供,开始时参赛选手的自行车前轮在规定的起点线后,参赛选手双脚离地骑上自行车后裁判员开始计时,期间若脚触地,则取消成绩。当自行车后轮越过终点线计时结束。每人只有一次机会。

  (3)地点:体育馆

  (4)参赛选手4人一组,一共5组。裁判员2名,记录员1名。

  C、传统健身项目

  1.跳绳王:

  (1)形式:比赛限时3分钟,成绩以参赛者跳绳次数计,跳法不限。

  (2)要求:跳绳参赛选手自备,必须是带计数器的跳绳,跳之前计数器数字归零,3分钟到后以计数器的数字为准。若出现意外情况(如计数器坏了),参赛选手可休息15分钟后重新比赛。

  (3)地点:神箭广场

  (4)参赛选手4人一组、裁判员2名,记录员1名。

  2.踢毽王:

  (1)形式:比赛不限时,踢毽子形式不限,成绩以参赛者连续踢毽子的次数计。毽子落地则比赛结束。

  (2)要求:毽子由主办方提供,参赛选手须在主办方划出的半径2M的圆内踢毽子,若有一只脚触碰线或跨到线以外则计数停止。

  (3)地点:雨红莲操场

  (4)参赛选手4人一组,裁判员4名,记录员1名。

  3.仰卧起座王:

  (1)形式:比赛不限时,成绩以参赛者连续做出的仰卧起座次数计。

  (2)要求:垫子由主办方提供,每两名参赛选手相互帮着压脚。参赛选手每两次间的间隔不超过5秒,否则比赛结束。

  (3)地点:雨红莲操场。

  (4)参赛选手4人一组,裁判员2名,记录员1名。

  4、穿针王:

  (1)形式:比赛限时3分钟,成绩以参赛者穿进针的个数计,穿法不限。

  (2)要求:针线由主办方提供,若时间超过规定的时间则比赛结束。

  (3)地点:体育馆

  (4)参赛选手4人一组,裁判员2名,记录员1名。

  十一、赛后工作:吉尼斯大赛工作结束后将相应的结果公示一周。

  奖品设置:1、纪录保持着获证书及纪念品一份

  2、各项目亚军季军可获得纪念品一份

校园吉尼斯活动策划书6

  一、活动背景

  为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进各全院同学之间的交流,展示当代大学生的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进娶顽强拼搏的精神,我院学生会秘书处特此策划数理学院吉尼斯大赛。本次吉尼斯大赛分可选项目和自我申报项目,以 “学习性、竞争性、自主性、创新性、全员性、娱乐性、阳光性”等特点调动学生的积极性,开发学生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应了教育形式发展的潮流。

  二、活动时间:XX年x月x日下午14: 30

  三、活动地点:待定

  四、活动对象:淮阴工学院数理学院在校学生

  五、比赛合作单位

  主办单位:淮阴工学院数理学院团总支

  承办单位:淮阴工学院数理学院团学秘书处

  平面宣传:团学宣传部

  网络宣传:xxx

  赞助合作:团学外联部、合作商家

  合作商家:

  注意:上述合作单位需提前与其联系

  六、活动流程:

  第一部分:校园吉尼斯大赛前期宣传

  第二部分:校园吉尼斯报名及赞助事项

  第三部分:校园吉尼斯大赛内容及流程

  第四部分:校园吉尼斯大赛后期工作

  第一部分

  校园吉尼斯大赛前期宣传

  学院宣传

  宣传期间将发放活动策划和活动通知以及活动可选项目报名表各一份,向本院学生宣传本次活动。

  海报宣传

  制作海报,在比赛前一个星期张贴在海报栏

  注:

  1、由院团学宣传部制作

  2、宣传内容要包含比赛形式、项目及以及比赛时间、地点、报名方式

  第二部分

  校园吉尼斯报名及赞助事项

  一、报名

  1、报名时间:待定

  2、报名方式:

  学院至各班宣传活动时,参赛人员填写报名信息,然后由秘书处成员统一收龋

  二、经费事项

  1、由外联部拟定赞助策划

  2、由院团委报销部分经费

  3、经费预算:小于150元(由活动道具及颁发的奖品决定)

  第三部分

  校园吉尼斯活动流程及内容

  活动整体形式:可选项目、自我申报项目

  可选项目由选手自我报名,填表登记的形式获得比赛资格。

  自我申报项目需要申请者在报名期间将个人申报项目上报我院秘书处,要求内容积极向上,经秘书处审批通过后,并且报名该项目的选手大于等于三人,即可举办比赛。

  比赛可使更多有才能的同学将才能发挥、展示给大家,同学们可以用自己的活力和激情创造属于自己的吉尼斯纪录。同时通过这些项目,使更多的同学参与到本次大赛,使我们都能发现自己的优势所在,让我们受到吉尼斯精神的熏陶和感染,从而为我们的健康成长和发展打下坚实的基矗

  比赛流程:

  1、x月x日下午14:30正式开始

  2、各工作人员提前确认自己的上台序号并准备好活动道具

  3、各参赛人员提前到场进行报到,规定时间内未到者即视为弃权

  4、比赛过程中工作人员记录比赛数据、维持现场秩序

  5、比赛为各活动项目依次上台进行比赛

  6、成绩当场公布,由工作人员记录并上报

  7、结束后,由工作人员收拾活动现场,确认活动所用道具数量,所剩活动道具由学生会统一安排

  注意:

  不听工作人员安排的取消比赛资格,各选手对比赛如有任何问题的可向有关工作人员咨询

  第四部分

  校园吉尼斯后期工作

  比赛后1-2天内将以照片+文字的方式将比赛的过程以通讯稿的形式上传学校网站及院团委网站;

  比赛后学生会统一安排组织开会对此次活动进行全面总结,以利于下次吉尼斯活动更好更完善的开展。

  比赛后组委会将收录挑战者所创记录并汇编成册

  附录一

  一、奖项设置(待定,以下为初步拟定)

  大赛将产生x位可选项目的记录保持者以及若干自我申报项目的记录保持者,保持者将获得一定奖励

  记录保持者:奖品,证书

  亚军和季军:奖品

  二、成果展示

  1、宣传板及海报

  2、淮阴工学院数理学院吉尼斯记录册

  策划书附录二:

  可选活动项目及规则(只是示例,可另行讨论决定)

  一、学习类

  1、键盘速打:速打所规定文字,按时间和错误计算,所用秒数最少者为胜。

  2、背圆周率:背出圆周率最多者为胜,若出现错误即终止比赛。

  3、24点:给每位参赛选手五道24点题目,时间最短且准确无误者为胜。

  二、趣味类

  1、玩转魔方:完成魔方且时间最短者为胜。

  2、吹气球:一定数量气球吹爆完用时最短者为胜。

  3、穿针引线:一分钟内一根线上穿过针数最多者为胜。

  4、助跑摸高:助跑后测单手摸高的高度。

  5、穿越火线:手不触及地面,充分利用身体柔韧性,穿越距离地面高度最低者为胜。

  三、技巧类

  1、颠足球:无时间限制,颠球数最多者为胜。(手掌及手臂不能触球,球落地即终止比赛)

  2、颠排球:规定时间内颠球最多者为胜。(双手颠球且球高度高于头顶)

  3、踢毽子:在规定时间和范围内,踢得次数最多者为胜。

  4、转呼啦圈:一次性转时间最长者为胜。

  5、单手抓乒乓球:单手抓球,所抓球数最多者为胜。(手离开参照物时间不少于三秒)

  6、点纸币:在30秒内点钞,精确优先,多者为胜。

  四、力量类

  1、俯卧撑:规定时间内做的个数最多者为胜。

  2、仰卧起坐:规定时间内做的最多者为胜。

  3、握力棒:规定时间内最多为胜。

  注意:自我申报项目另行讨论,由申报人数决定。

校园吉尼斯活动策划书7

  一 活动主题:

  校园吉尼斯

  二 主办单位:校团委学生会.调研部 承办单位:校团委学生会 协办单位:食品学院8大系

  三 参赛对象: 全院学生

  四 参赛时间:(初步拟定在5月22,23日)周六上午下午,周日上午

  五 活动意义:

  吉尼斯是向自己极限的挑战,是对自己潜力的深度挖掘。每个人都不简单,都不平凡,你之所以还默默无闻,是因为你的`生命中缺少吉尼斯。你是否已经厌倦了家——学校这个贯穿你大学生活的固定路线;你是否觉得每一天都在重复同样的动作;你是否觉得人生静如止水,没有什么值得让你倾力投入的事情?记得有人说过这样一句话:“最悲哀的生活不是一事无成,而是在你的有生之年每一天过着同样的生活。”来吧,试着开辟属于自己的在心道路;让生活丰富起来;抛开那些虚拟的刺激,投入真实的挑战吧。食品学院校园吉尼斯是你全新生活的开始。在这里你能成为焦点,在这里你能跟平凡说再见,在这里你能颠覆灰色的生活。加入进来吧,曾在茫茫人海中平凡的英雄即将诞生,就在我们食品人自己的“校园吉尼斯”!

  六 活动目的:

  为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进各全院同学之间的交流,增强我院学生体质,弘扬体育精神,展示当代大学生的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神。“全员性、竞争性、自主性、创新性、可操作性”等特点调动学生

  的积极性,开发学生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应了教育形式发展的潮流,这就是“食品学院校园吉尼斯大赛”。在自我超越、挑战极限的激情后,你的名字将永远记录在“食品第一”的开创者名单中!

  七 活动宗旨:

  1)切实推行“全民健身计划”,增强学生体质;

  2)增进各同学之间的感情,促进极限爱好者间的交流,丰富食品人的第二课堂;

  八 活动内容及要求:

  1.三分王:限时一分钟,每位参赛者在三分线外的5个投篮点上可随机选择,比谁投 中数目多。

  2.罚球王: 不限时,站在罚球线上,比连续罚中数目。(机会2次,记成绩最好的一次)

  3.单指转球:参赛者用单指作支撑点转球,比谁转的时间长。球落地则比赛结束。(机会3次,记成绩最好的一次)

  4. 一次性转呼啦圈:比赛不限时,呼啦圈落地则比赛结束,比时间长。(机会3次,记成绩最好的一次)

  5双蹦:,比谁连续跳的双飞(又称双摇)次数多,中断则比赛结 束。(机会3次,记成绩最好的一次)

  6.花式毽子:左右脚换踢,一次性比谁连续踢出的数目多。(机会3次,记成绩最好的一次)

  7.正反颠乒乓球:比赛不限时间,比谁的数目多,落地则比赛结束。(机会3次,记成绩最好的一次)

  8.对墙打乒乓球:比赛限时一分钟,比谁打的数目多,球落地则比赛结束。 9.羽毛球拍远:用拍子拍羽毛球,谁拍的远则为赢。(机会3次,记成绩最好的一次)

  10.后摇跳绳:比赛限时一分钟,谁跳的数目多则为赢。 11.闭眼金鸡独立:脚落地则比赛结束,谁坚持的时间长则为赢。

  12.投乒乓球:站在指定线上,投球。限时为一分钟,比谁的投进的数目多则为赢。

  13.触电:设有可调控高度的障碍电线,选手需从电线下方过去。通过障碍线最低的选手为赢。

  14.足球绕杆:设有并排的障碍物5个。选手运球往返的绕过障碍物,时间最短者为赢。

  15.盲眼跑圈:蒙眼在跑道内跑一圈(不得脱离跑道),一人指挥。时间最短者为赢。

  16.文明摔跤:在指定范围内,选手在后身绑有3个气球,比赛双方进行摔跤,谁气球先爆完,另一方为赢。

  17.自行车慢骑:在10米跑道内骑车,不得离跑道或下车。到终点后,时间最长者为赢。

  18.玩转魔方:转拼乱的魔方,最快拼齐者赢。

  19.集体跳长绳:两边甩大绳,中间跳绳的人最多且跳过10个,为赢。20.齐头并进:背对背,绑起同手同脚,走20米,最快者赢。

  九 活动安排:(活动分三场)

  (1)第一场 (时间类) 1.三分球 (操场篮球场) 2.对墙打乒乓球(体育选修教室) 3.闭眼金鸡独立 4.玩转魔方 5.后摇跳绳 6.自行车慢骑(其他在操场)

  (2)第二场(个数类) 1.罚球王(操场篮球场) 2.花式毽子 3.双蹦 4.正反颠乒乓球 5. 转呼啦圈6.投乒乓球7.文明摔跤个人赛(其他在操场)

  (3)第三场 (距离、集体类) 1.盲眼跑圈 2.文明摔跤集体赛 3.转球 4.触电 5.羽毛球拍远 6.集体跳长绳 7.齐头并进 (操场)

  十 活动要求 :

  1每位选手可参加的比赛项目数量不限定 2 参赛选手需登记班级,姓名,联系方式

  3 每位工作人员准时到岗,并带秒表,认真负责其工作

  十一 活动准备:

  第一场: 1.三只篮球 2.五个乒乓球拍 3.5只乒乓球 4.八只眼罩 5.三根跳绳 6.两只足球 7.五根障碍杆 8.五个魔方 9.自行车两辆

  第二场:1.三只篮球 2.五只毽子 3.三根跳绳 4.五个乒乓球拍 5.十个乒乓球 6. 呼啦圈五只7.气球五十个

  第三场: 1.眼罩八个 2.三根跳绳 3.一捆彩带 4.气球150个 5.篮球五只 6. 五个羽毛球拍 7.五只羽毛球

  附加:每场活动都要准备9张桌子。项目标志牌,成绩单,笔,秒表(一般手 机有此功能)。比赛横幅悬挂。

  十二 经费预算:

校园吉尼斯活动策划书8

  活动主题:活力校园-校园吉尼斯大赛

  一、活动目的:

  为展现河院学子的风采,活跃校园生活,现将举办河西学院第一届校园吉尼斯大赛。本届大赛由校团委,院社团联合会主办。今年创造的比赛成绩,记入档案为下一届校园吉尼斯大赛提供比赛依据。

  二、 申报项目时间:

  报名时间:x月25日-x月26日

  报名地点:各院学生会

  比赛时间:运动会结束后

  三、报名方式:

  由各院系学生会统一组织报名,在申报时间内将报名信息交至院学生会办公室,进行报名情况汇总。

  四、 奖项及比赛项目设置:

  将根据成绩统计颁发校园吉尼斯个人项目第一名。

  如果挑战吉尼斯项成绩优异者的给予优秀奖。

  活动一:三分投篮

  简介:选手在规定的五个角度各投三球,每投中一次得一分,最后以得分最多者为胜,同时记录比赛时间。若得分相同,取投完全部篮球所用时间少者为胜,本次活动用时不得超过2分钟,否则无效。

  活动二:足球颠球

  简介:比赛只设男子组,在直径3米的圆圈内颠球,每人两次机会,除手臂以外的任何部位均可触球,成绩以颠球的数目计算,不计时间,最后以个数最多者为胜。

  活动三:个人跳绳

  简介:参赛选手在规定时间(1分钟)内进行比赛,比赛成绩以选手所完成总个数计算,最后以个数最多者为胜。

  活动四: 4*50米单脚跑

  简介:每组四人,鸣哨起跑,比赛过程中不准换腿,不能落地,以时间最短者取胜.

  活动五:骑慢车比赛

  简介:参赛选手在长20米,宽1米的赛道缓缓通过终点。比赛过程中脚不得落地,落地一次减时三十秒,不得摔倒,摔倒者直接出局。骑行最长时间者获胜。(参赛选手自备自行车)

  活动六:校园大力士

  简介:参赛队员进行扳手腕比赛,比赛采用三局两胜制。获胜者晋级下一轮比赛。

  活动七:角力

  简介:参赛队员将一根五米长的绳子系于腰间,双手撑地相互爬拉,直到绳子中间的小红绳自己区域方为获胜。

  活动八:男女单指撑竿跑

  简介:参赛选手在长50米,宽1米的赛道单指撑2.5米竹竿通过终点。比赛过程中竹竿不得落地,落地一次加时十秒。用时最短者获胜。

  活动九:校园耐力王

  简介:此项目分为男、女两组。

  男子组:

  (1)参赛队员在篮球跑25米往返跑6次;

  (2)做俯卧撑40个;

  (3)以最快速度跑完400米;

  (4)以最快速度捡够六十粒豆子;

  (5)到终点接受检验;

  女子组:(1)参赛队员在篮球跑25米往返跑4次;

  (2)做仰卧起坐25个;

  (3)以最快速度跑完400米;

  (4)以最快速度捡够六十粒豆子;

  (5)到终点接受检验;

  按顺序依次完成以上四项,裁判中间不停表。裁判验数豆粒,少一粒加时五秒。

  活动十:嘻哈球类

  简介:参赛选手在长20米,宽1米的赛道上手拍排球,脚踢篮球,手垫足球来回各跑一次。手中的球出场或掉地从起点重新开始。用时最短者获胜。

  活动十一:昏天暗地运球跑

  简介:此项目分为篮球、足球两类。

  篮球类:(1)原地转十圈;

  (2)运球绕过4杆;

  (3)将篮球投入篮筐;

  足球类:(1)原地转十圈;

  (2)运球绕过4杆;

  (3)将足球射入球门;

  用时最短者获胜。

  活动十二:喝水比赛

  简介:比赛分为男组和女女

  男子组:以每人三瓶水为准则以喝完时间长短决定胜负。

  女子组:以每人两瓶水为准则以喝完时间长短决定胜负。

  活动十三:踢毽子比赛

  简介:只有女子组

  规则:以三分钟为时间准则,提的个数多少决定胜负

  五、任务分配:

  办公室:负责活动策划书、奖品设置,书写荣誉证书等。

  实践部:负责比赛器材及开幕式所需道具的准备及赞助。

  纪检部:负责现场秩序的维护。

  学习部:负责成绩的登记和排名。

  宣传部:负责活动的总体宣传及获奖人名单的及时公布。

  赞助单位:

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