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奔跑吧校园活动策划书

时间:2022-04-30 20:09:28 策划书范文

奔跑吧校园活动策划书范文(精选14篇)

  时光匆匆,一段时间的工作已经结束了,很快就要开展新的工作了,当然要定好新的目标,是时候静下心来好好写写策划书了。策划书怎么写才更有新意呢?下面是小编整理的奔跑吧校园活动策划书范文,仅供参考,希望能够帮助到大家。

奔跑吧校园活动策划书范文(精选14篇)

  奔跑吧校园活动策划书 篇1

  一、比赛前言:

  如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的心思、智慧、体能与应变才干,更是考验了协作才干,锻炼了肉体。故此被各个高校所争先效仺。

  二、比赛目的:

  为了协助同窗们在忙碌的学习之余抓紧心境,舒缓压力,补充心思学安康知识,同时营建充溢生机和安康向上的校园气氛,充沛展现同窗们积极、失望的精得面貌,丰厚同窗们的课余生活,促进同窗们之间的勾搭和友谊,增强同窗们的团队协作看法。

  三、比赛内容:

  1、比赛主办:心思安康协会。

  2、比赛口号:起跑吧,青春!

  3、比赛时间、地点:暂定2015年6月底1月初;操场、第二教学楼。

  4、比赛对象:全院先生。

  5、比赛类型:心思休闲竞技团队游戏。

  6、比赛方式:

  (1)、闯关环节:先生可以明星身份参与(提高参与度),闯关环节为心思知识问答、心思小测试等。

  (2)、竞赛环节:普通分为两组或许三组(也可以是团体赛),这里以两组为例,每团体后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战末尾,双方可以采用运动战或许正面对战,就是在不损伤对方的状况下把对方后背上的名牌撕上去即为成功者,比如A队两团体把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!假设途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。

  四、详细比赛流程及人员布置:

  1、5月份停止比赛宣传。(XX担任)。

  2、在比赛末尾的前三天,由宣传部绘制海报并在学校宣传栏中停止张贴通知。(XX担任)

  3、提早向学校央求第二教学楼。(XX担任)

  4、通知各部部长有关撕名牌比赛进程的详细事项,并请他们通知部员,相互转告。(XX担任)

  5、比赛当天提早半小时布置人员布置现场。(XX担任)

  6、人员签到,收取公益时间表。(XX担任)

  7、比赛前热身,发放道具,分配小组。(XX担任)

  8、推选出人员致收场词,说明本次比赛的目的、内容及比赛的意义和竞赛的要求。(XX担任)

  9、维持比赛现场次第,停止比赛拍摄。(XX担任)

  10、比赛完毕后,各部门人员做好以下任务:

  (1)筹划部:担任清算现场,回出任务用具。

  (2)宣传部:担任教室电灯门窗的封锁。

  (3)外联部:担任钥匙及道具的出借。

  (4)组织部:维持好现场次第,确保每团体员平安分开。

  奔跑吧校园活动策划书 篇2

  游戏名称:

  撕名牌

  游戏类型:

  户外游戏、团队游戏、竞技游戏

  人数要求:

  8人以上

  道具要求:

  不干胶,

  游戏时间:

  一般都需要半小时以上

  游戏玩法:

  方案一:参加人数共12人。分成3人1组,共四组(工作人员进行分配,参赛者不知道自己队友是谁)

  游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。

  同时名牌中的名字分两种颜色字写的(黑,红),若被敌方或己方撕下名牌中字为红色则红字代表队整队淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用红字写的)

  比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌。

  比赛分两种结果两种情况:

  1)如果自己亲自撕错自己队友的名牌,两人同时OUT。

  2)如果敌人撕了自己的名牌,则名牌底下的队友先OUT,自己恢复单身。

  游戏时间:40分钟(看实际情况可加以修改)

  胜负:撕掉一张敌方的名牌得一分,自己的名牌没有被撕得一分,撕到红色名字的名牌的两分,最后计算总队得分,得分高的队伍获胜。

  方案二:参赛人员共8人。分一个主公,两个忠臣,四个反贼,一个内奸。(主公前后共两张名牌,剩余人员每人背后一张名牌)

  游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过工作人员对其蒙上眼睛带领进入找寻一个位置,与统一时间放人,身为反贼的人员需寻找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的名牌,但忠臣需要保护主公名牌不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。

  注:提示别人说的话不一定是对的

  时间:30分钟(看实际情况可加以修改)

  胜负:主公忠臣胜,反贼胜,内奸胜

  方案三:参赛人员共20人,每组5人,共4组,明确分组,最开始就知道自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员。(红色名牌被撕,整队弃权)

  比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌,更保护好自己队红色名牌。

  时间:20分钟(看实际情况可加以修改)

  胜负:结束时带自己队的红色名牌到工作人员处进行登记,若无红色名牌则整队记0分,若有红色名牌则撕掉敌方一张名牌记1分,红色名牌2分,自己名牌没有被撕掉记一分,最后分高的队胜。

  注:捡的名牌则记录到捡的那一队的分数中

  策划人:彭嘉伟

  注:经172校园活动网对规则加以修改和创造,若有好的意见可以提出。

  撕名牌小贴士

  1.快准狠

  出手快,力量狠,角度准。不要给到手的名牌任何逃走的可乘之机!

  2.声东击西

  比起面对面靠力量硬拼,在有机会的前提下先转移对手注意力,哪怕只有几秒就已经足够了!

  3.时刻自保

  能把别人名牌撕下的前提是,自己还有“命”在!没有把握的情况下,保命为上。

  4.战术准备

  如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根据每个人的特点提前做一个思量,谁最弱,谁最强,由谁下手,提前做好准备一定好过临时乱撞。

  5.寻求合作

  单挑无望的前提下,记得联合几个人一起先“干掉”最强的那个人。如果等到只剩自己一人单挑,那就没得救了。

  6.撕得过就撕,撕不过就躺

  参考Angelababy几次经典的靠墙、躺地,虽然产生不了威胁力,但是时间能拖就拖,说不定就会迎来转机呢?不过这招有耍赖嫌疑,萌妹子用还挺可爱,汉子们可要谨慎使用。

  奔跑吧校园活动策划书 篇3

  1、活动背景:

  春天来了,万物复苏,过冬的小伙伴们是时候该出来活动一下了,而且春天也是个环保的好日子哦,杜绝雾霾人人有责嘛,同时又响应全民健身锻炼的号召,特此举办“奔跑吧,环保”这一活动,不仅增强同学的环保意识,提高动手能力,加强身体素质,还让大家增长环保和文学知识,培养团队精神,丰富课余生活。

  2、活动主题:

  奔跑在校园,寻找诗的足迹,动手又动脑,争当环保小卫士。

  3、活动宗旨:

  奔跑吧,环保:奔跑吧,诗歌

  4、活动对象:

  商学院14级全体学生

  5、活动时间:

  4月11日(清明节回来的第一个星期)

  6、活动地点:

  排球场

  7、活动过程:

  (1)前期准备阶段:

  A、绿意的秘书处:准备环保知识竞赛的题目。(分为ABCD四套题目,题目类型为选择题,每份题目25分,每套题5份(根据人数准备),将题目打印在纸上,卷成卷,外面用四种不同颜色的彩纸密封,当天由宣传部提前放在校园里,并准备好答案和黑色红色的笔,以备批示节省时间。(要准备样板,以备当天给参赛选手讲解规则)。

  B、设计部:准备拼图和“保”物。(拼图为学校的建筑和景点,用透明胶带把拼图粘一下,制作好后装入信封并密封,写好标号以便抽签,拼图中装入干扰拼图,宝物为加分卡、复活卡、答题卡、空白卡)

  C、瀚海的秘书处:准备文学题目。(用A4纸打印下来,题目为100分,装入信封中,并准备好答案,以备比赛当天工作人员批示)

  D、财务部:购买物品。(名牌约15个,奖品,信封等)

  E、外联部:制作抽签

  F、通讯部:负责拍摄和音乐。(自备电脑,相机)

  G、策划部:负责安全和卫生

  H、工作人员佩戴工作牌,统一穿黑衣服,自带黑色和红色的笔,

  (2)活动环节:

  活动在排球场举办,主持人开场,社长发言,介绍活动规则和参赛队员,活动正式开始。

  活动一:“校园寻宝”——寻找校园里的环保知识题目。

  (1)、自己组队,每小组3人,在排球场附近寻找环保知识题目。【题目分ABCD四套,每套题25分,共计100分,参赛小组要找到ABCD四套题,相同的题只算一份,找到后小组所有成员一起到排球场集合,找工作人员拆题并做题(题目密封请不要随意拆开,做题时不能用通讯工具,请参赛选手自带笔)】。

  (2)、找题和做题限时45分钟。【由于有时间限制,未能找到4套题也可在时间范围内回来做题。】

  (3)、根据时间和分数的比较前8组进入下一轮比赛,其他的参赛选手视为淘汰,不过有小礼品哦!

  (4)、安排藏题的人和批题的人(一组有一名工作人员),秘书处负责统计总的分数和时间,评出进入下一轮比赛的小组。

  活动二:“动手动脑”——DIY拼图答文学题

  (1)、每小组3人,抽签选择拼图,拼图为学校的建筑和景点,拼图当中有干扰的拼图,拼完后在纸上写出这个地点的名字,交给工作人员。

  (2)、完成拼图后,工作人员会让你抽取文学题目做答,限时10分钟,不可以用通讯设备。

  (3)、活动共限时45分钟,得分高的5组进入下一轮比赛。其他的选手视为淘汰,不过有小礼品哦!

  (4)安排抽签的人,监督人员(发放拼图,A4纸和文学题并批示),秘书处汇总分数和时间,评出进入下一轮比赛的小组。

  活动三:“诗歌对答”——对诗撕名牌活动

  (1)、每组3人,抽签决定组员,每名参赛者将在胳膊上绑彩色塑料袋以去区分组员,共5组,每人在后背别上自己名字的“名牌”。(2)、首先进行古诗词对答,答对了有10秒钟的逃跑机会,打错了就会被撕掉名牌。

  (3)、在排球场有工作人员事先藏好的“保”物,找到可以加分或获得一次复活的机会哦。

  (4)、撕下的名牌交给工作人员,这个人结束比赛。剩下的选手哪组人多哪组获胜。

  (5)、时间30分钟。(最好在12:00结束活动)

  (6)、安排安全维护人员,抽签人员,写名牌人员,綁塑料袋人员,服务人员。

  活动结束由支持人公布一二三等奖,颁发奖品,拍照留念,社长总结活动,活动结束。(全场播放音乐)

  8、经费预算:

  名牌:1*15=45元

  A4纸打印宣传单页和环保文学知识题,拼图:10元

  信封,透明胶带,双面胶:5元

  奖品:本子(9人份)30元

  9、借入物品:

  麦克风,音响,扩音器,医药箱,院旗,工作牌,桌子(1大3小),椅子(6把)

  10.应急措施

  (1)若当天下雨,则将活动推迟至下一周周天

  (2)活动中有安全维护人员,若发生跌倒事件立即查看,维护秩序,若受伤则立即送往校医院。

  11、成效分析:

  (1)、通过这个活动增强同学们团队合作精神,丰富环保和文学知识,加强同学间的交流,扩大交友圈,提高身体素质,让每个人都做环保小卫士,都爱护我们的家园,热爱生活。

  (2)、联络了社团内部成员的感情,增强团队的凝聚力,使我们的活动越办越好,总结经验,成长进步。

  12、后期工作:

  (1)、打扫卫生

  (2)、归还物品

  (3)、开会总结

  13、团总支意见;

  社团负责人签名:

  奔跑吧校园活动策划书 篇4

  活动名称:

  班级版奔跑吧兄弟活动

  活动时间:

  待定

  活动地点:

  中南大学操场

  竞技规则策划:

  六人一队,一共6组(由所到人数再定),

  队伍产生方式:随机抽签

  队伍产生后自己想好队名,口号。

  每对抽取A,B,C;第二轮挑战抽到相同的字母的队伍进行撕名牌大战

  第一轮挑战每组都参与,并计时,在后面的撕名牌挑战中时间少的队伍,有奖励机制。(此轮计时,并且要完成任务一才可以进行任务二)

  第一轮挑战任务:

  任务一:喝可乐(1人):10秒喝4杯可乐,憋30秒不打嗝;打嗝或超时,重新喝可乐。

  任务二:(二名队员):用嘴叼着装有水的一次性塑料杯,跑向另一地点、另一个队员用嘴来接,并跑回来。如果途中水少于了指定的位置并且时间多于1分钟。队员重新开始。 任务三:你演我猜(2个人),吃一个辣土豆获一个抽取题目的机会,猜对5道题过关,每次只能一个人吃土豆,可两人中任意人吃,未猜出,换题,则重新吃一个土豆。

  任务四: 调调达人:做5个深蹲同时将“我爱湖南师大”逐字加重音读出,读错重做;(此句为例句)

  终极任务:

  每个人吹爆一个气球后,第一轮计时结束;

  第二轮挑战抽到相同字母队伍个派出一个人进行撕名牌的挑战(在第一轮时间少的队伍 有一个特权,可以有两人参与撕名牌,但人员必须由对方指定,可以放弃机会),胜利的队伍进入下一轮,失败的队伍则OUT。

  第三轮挑战:(分时攻击撕名牌)第二轮胜利的三队每对派出三人进行撕名牌,至少有一个女生。抽签决定哪队为第一组攻击队伍,攻击队伍有3分钟的攻击时间,其他两队若撕掉攻击者名牌,获得3秒逃跑时间。3分钟时间到,就由另一对开始攻击。

  裁判:本轮未参赛的队伍做裁判

  奖励

  第一轮:用时最少的队伍,所有队员每人有一次抽奖机会。(奖品有无线鼠标,鼠标垫,干鞋器,杯子,糖果,笔,小本本等等,100%中奖的哈)

  第二轮:淘汰的队伍,可以获得安慰奖,每人棒棒糖两颗。

  第三轮:最先被撕的队伍获得每人棒棒糖两颗,笔芯2支

  倒数第二被撕的队伍所有队员都有一次抽奖机会(奖品如上),棒棒糖两颗,笔芯2个,

  终极胜利的队伍奖励:每个队员有一次抽奖的机会,胜利队伍奖励100元

  预算:

  可乐:2大瓶(20元) 棒棒糖:5包(50元) 土豆:30元 气球:20元

  笔芯:3盒(30元) 笔:4支(10元) 无线鼠标:35元

  鼠标垫:2个(10元) 干鞋器:10元 本子:3(15元) 糖果:10元 杯子:10元

  终极奖励:100元 总计:350元

  XX年3月

  奔跑吧校园活动策划书 篇5

  一 活动主题

  响应共青团的号召,走出宿舍享受阳光。发扬阳光奔跑体育精神,增强院系之间的交流,展现聊城大学精神面貌,促进同学们对体育锻炼的热情。

  二 活动口号

  奔跑吧聊大!

  三 活动背景

  值此聊城大学40周年校庆,承阳光奔跑体育精神,展现聊城大学阳光风貌。大学生的身体素质一度受到社会的广泛关注,大部分人认为大学生的身体状况每况愈下令人担忧。确实,有部分大学生自进入大学之后丧失了原有的学习目标和计划变得无所事事,身体健康令人担忧。为了响应共青团的号召,走出宿舍享受阳光,同时迎合校团委“三出”文件,聊城大学法学院特举办“奔跑吧,聊大”,邀各个学院共襄盛举。

  四 活动单位

  主办单位:聊城大学法学院

  承办单位:聊城大学法学院学生会社团联合会

  协办单位:聊城大学各学院

  五 活动时间

  报名时间:截止于11月19日

  比赛时间:11月22日

  六 联系单位:法学院监察部 七 活动内容

  本场赛事由五部分组成:红线走 蛙跳 负重跑 自行车接力 定向任务(可参照“奔跑吧,兄弟”综艺节目安排)

  路线设置:西校南田径场是起点,率先进行200米红线走和50米蛙跳;在彩虹桥进行负重跑;东校保卫处为自行车接力点;东校逸夫图书馆为自行车赛事终点,开始定向任务。全程赛事的名次以参与者所用时间为参考。

  (1)在西校南田径场进行200米红线走和50米蛙跳。

  (2)参与者在西校篮球场背起负重包,负重通过彩虹桥。

  (3)在东校保卫处附近放下背包,开始自行车接力,终点逸夫图书馆。

  (4)在图书馆前站着的20人中询问定向任务(其中只有两人知道任务),开始定向任务。定向任务包括到达指定地点做指定任务,跳绳、俯卧撑等。

  八 比赛规则

  (1)不得寻求他人帮助,需自己独立完成所有赛事。

  (2)在红线走赛程中,不得挣断红绳,否则重新开始。

  (3)在50米蛙跳中,需双手后背起跳,不得站着走过,否则重新开始蛙跳。

  (4)在负重跑中,不得摘下负重包,否则在原地静待3分钟罚站。中途设有休息站,可稍事休息。

  (5)在自行车接力中,可自行选择路线。

  (6)做定向任务时,不得求助于其他参赛者,否则原地静待2分钟。

  九 奖项设置

  (1)设一二三等奖,奖励范围为此次参与人员的10%。

  (2)设“风采之星”,获奖范围为此次参与人员的5%。

  (3)奖品:保温杯(1个),电脑鼠标(2个),乒乓球拍(3个),笔记本(10本),圆珠笔(20支)。

  (4)奖品在接受到赞助后另行丰富。

  十 裁判、志愿者与物品

  裁判:每学院设一人

  志愿者:每学院7人

  志愿者分工:拦线,确保活动安全(20人);中途休息区2个(彩虹桥一个,逸夫图书馆一个),每站3人;每一活动区域10人;跟随参与人员确保安全30人。

  物品:自行车 (每学院按实际参赛人数组织自行车),自行车放置在东校保卫处,留本学院专人看管。

  十一 宣传方式

  1.海报(各教学楼楼下)

  2.计划联系聊大电视台

  附表 安全问题

  (1)禁止身体健康状况良好以下的同学参加,否则安全自负。

  (2)比赛沿途设有休息区,可自行喝水休息。

  (3)沿赛程线路,志愿者拦车确保线路安全。

  (4)所有赛事均在校内进行。

  (5)此次赛事的路线与校保卫处联系,沿途有保卫处人员监管安全。

  (6)联系校医院派医生跟踪,以防突然事件的发生。

  奔跑吧校园活动策划书 篇6

  一、活动引言

  浙江卫视的《奔跑吧兄弟》节目由于它强大的娱乐性和竞技性,受到观众们的热烈欢迎,节目中的各种游戏更是被人们纷纷模仿,在社会上刮起了一股“跑男来了”的浪潮,一系列奔跑吧!活动在社会各界积极开展着,今天学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,专属于安阳工学院的校园版“Runningman”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的校园操场;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的志愿者。一段段的精彩将会由你来呈现,这将会是你的专属Showtime!

  二、活动目的.

  为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各院系的交流。

  三、活动主题

  趣味游戏,拉近友谊,发扬团队精神。

  四,活动主办方

  安阳工学院校团委

  五、活动承办方

  各学院学生分会

  六、活动时间

  XX年5月30日

  七、活动地点

  校园内

  八、主持人(待定)

  九、参与人员

  学校领导老师,各个社团,学生会,各系同学。

  十,A活动前期安排

  1,由校学生会宣传部负责写活动策划。

  2,由宣传部设计海报,手绘版报并在微博,微信,校广播站,QQ群上宣传,科创部协助。

  3,由外联部负责拉服装赞助以及饮用水。

  4,各院系宣传部在微博上进行活动宣传,活动信息定时更新。

  B活动中期安排

  1,校电台,宣传部和各院系宣传部找好摄影师并对活动做好录制准备。

  2,由主办方和承办方各派出5名工作人员分派到主要部门协助工作。

  3,由文艺部负责统计报名人数,最后学生会办公室总计。

  4,由组织部负责准备道具。

  5,由纪检部维持比赛秩序。

  6,由生活部负责清理现场垃圾。

  十一、活动当天安排

  (1)工作人员提前半个小时布置活动场地,参赛人员提前15分钟。

  (2)工作人员组织随机分组,两人一组一个任务点。

  (3)校宣传部,院系宣传部摄影师按抽签的方式被分配摄影任务,开始摄影工作。

  (4)主持人讲话包括对嘉宾的介绍,主办方承办方的介绍。

  十二、竞技规则

  1,8人一队,一次出发两队从大门出发途中会有任务点,参赛队伍按抽取的号码牌,每隔5分钟一组(两队)出发。

  2,采用计时原则,每个队伍配置一名计时员和摄像人员。(计时要求:从队伍出发开始计时,途中无突发情况不停止计时,到达终点停止计时)。

  3,游戏途中不规定路线,各参赛队伍根据自己的计划选择路线。

  4,最后按计时成绩取前三进行撕名牌大战。

  5,掷骰子获得,任务卡的游戏不能放弃,任务卡上的内容将在“撕名牌大战”环节进行解释。

  6,每个游戏已获得R牌为游戏完成。

  7,每个参赛队伍至少一名女队员,在游戏中可以放弃2个。

  十三、游戏

  (1)“Lucky”:8人依次和裁判进行石头剪刀布,全部获胜则挑战成功。地点:大门口。

  (2)“看谁倒霉”:队中选出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上将杯子举在头顶上,杯中的水超过预定的位置则成功。 地点:女寝后。

  (3)“一字排开”:8人劈叉到指定的长度过关。 地点:老图书馆。

  (4)“青春会考”:队伍中两两组合背人 穿过鹅卵石板,到达指定地点后一人做俯卧撑,一人回答问题,答对3题则过关。 地点:明德湖附近。

  (5)“光棍饼干”:两人嘴对嘴吃饼干小于指定长度(每队至少有两组参加)。 地点:新图书馆。

  (6)“心心相印”:参赛队伍中两人一组,首先弯腰过杆,然后奔跑到指定地点将皮球抛至空中,两人旋转一圈后,采取拥抱的方式接球,接球成功完成任务。否则从起点开始。地点:南体育场。

  (7)“袜子保龄球”:用自己的袜子,当保龄球完成3个全垒打算成功(不成功自己摆球)。地点:网球场。

  (8)“飞舞青春”:参赛队伍奔跑至各院系门口拍照,每个队伍中8个人拍照的动作必须不一致且7人的脚都离地,拍照为证。 地点:各院系门口。

  (9)“超强记忆”:在限定的时间内记住规定物品的顺序,快速把物品的位子还原。 地点:排球场。

  (10)“我看你有戏”:参赛队伍的每个成员嘟嘴把指定的笔夹住传递给下一个人,笔掉下来的时候,回答问题,答对继续,答错从头开始。 地点:艺术设计学院门前。

  (11)“腿啊腿啊”:一人随机抽取一个数字,全员各位腿的个数和选择相一致 ,即把所选数字作为在此游戏中可以和地挨着的腿的个数。坚持7秒,完成任务。 地点:北体育场。

  (12)“我是歌手”:一人带上耳机根据音乐哼歌不准唱歌词,另外6人听歌猜歌名。猜对3首歌曲完成任务。 地点:至善湖。

  (13)“撕名牌大战”:在活动地点集齐“安阳工学院”5个字并存活到最后的队伍获胜。 地点:老图书馆。

  注:掷骰子游戏由玩家选定跟裁判比大小获胜者可以获得裁判的任务卡,一个裁判只有一个任务卡(且有空卡的情况),掷骰子地点为各个任务点。

  十四、活动后期工作

  1,各院系宣传部制作总结,简报,上报各自院党委,校总站。

  2,参与人员撰写心得体会,总结活动经验。

  3,校系宣传部共同把本次活动精彩部分制作成微电影,在微博,微信等公众平台上上传。

  十五、经费预算

  1,道具费用

  2,奖品费用:一等奖,二等奖,三等奖,最佳表现奖。

  十六、“注意事项”

  1,主持人必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变。

  2,注意整个活动中所有突发事件的处理。

  3,工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行。

  4,工作人员做好通知工作,通知参与人员及时入场。

  5,活动前期对各个任务的可实施性进行实验,确保游戏的可行性。

  6,每个游戏环节都有饮用水,选手可根据自己需要拿取。

  7,撕名牌大战时不能超过两个人撕一个人。

  十七、道具准备小组具体事项

  (1)一个纸盒,适量的号码牌、手机或计时器。

  (2)充足的R牌,6个水杯,适量的水,一个水壶。

  (3)充足的饼干,跳绳,指压板。

  (4)跳高器材,瓶子,耳机。

  (5)排球(2个),标有决赛人员名子的名牌。

  (6)眼罩,对讲机,喇叭,蓝色的R牌,象棋3副。

  奔跑吧校园活动策划书 篇7

  一、活动引言

  近期超火的综艺节目“奔跑吧,兄弟”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了综艺迷们的注意力,可以说是风靡全国,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,今天,电气系学生会即将为大家提供尽情表现自我的机会,“奔跑吧,大学生”——专属于湖南电气的校园版“Running man”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属show time!

  二、活动目的

  1、高大学生综合素质。

  2、增强团队合作意识。

  3、营造良好校园氛围。

  4、加强各部门的交流。

  5、丰富大学生校园文化生活。

  6、加强体育锻炼意识。

  三、活动主题

  Running student,Run out of your wonderful。

  四、活动主办方

  电气与信息工程系团总支学生会

  五、活动承办方

  电气与信息工程系团总支学生会文体部

  六、活动时间

  四月中旬

  七、活动地点

  后操场以及后操场外部空闲地带

  八、活动对象

  学生会全体成员

  九、活动安排策划

  (一)前期准备

  1、文体部部长通知各部门领导活动具体时间及地点,再由各部门部长通知各部门成员,要求全员参与。

  2、由文体部一位成员统计各部门人数,并整理成册。

  3、由组织部一个成员负责当天考勤。

  4、由文体部成员提前准备好活动当天所需道具。

  5、由宣传部一位成员负责进行活动当天的照相。

  (二)中期活动具体流程及规则

  本活动主要有两个过程:跳长绳、倒跑接力赛、吞水传音、撕名牌。为积分制,比赛结束后得分最高的两个部门获得奖励。

  1、跳长绳要求每个部门派八个人参加,其中两人甩绳,依次进入在三分钟内计数注意;每次进行3组,每组派两个文体部成员计数。一共进行三轮,跳的数目最多的三个部门加20分。(13分钟左右)

  2、倒跑接力赛参加的八个部门,分成四组。要求选出八个成员,在操场的主席台下左右,相隔六十米各站四个人背对背,要求拿着接力棒背对着队友跑,进行接力赛。注意;每次进行四组,两轮。需要四个文体部成员用手机计时,将数字报到裁判(两名文体部成员,负责计时。用时最少的三个部门加20分(十五分钟左右)

  3、吞水传音一分钟内每个人要求喝满一口水,然后向队友传达任务单上指定的一个词,依次向下传,由最后一名队友答出答案。注意:要求七个人参加此轮比赛,分四次进行比赛,每次两组,用时最短的三个部门加30分。两名文体部成员用手机计时。(十五分钟左右)

  4、撕名牌八个部门分为AB两组,进行抽签决定对手。在操场的两边进行决赛的比拼。两队需在规定的活动范围内活动。撕下的名牌应该马上交到裁判手中。最先把对方所以名牌撕完者获胜。被撕掉人员由文体部成员带出比赛场地。

  后期安排

  1、结束后全体学生会成员在主席台前集合。

  2、由文体部成员统计出经过四组比赛各部门的所有得分。并统计出得分最高的两个部门。

  3、由电气与信息工程系团总支学生会主席杨芳进行活动总结。

  4、由电气与信息工程系团总支学生会副书记张刚对获奖队伍颁奖。

  5、文体部成员在活动结束后进行场地打扫。

  6、所有参加活动学生会成员写一篇心得体会,总结活动经验。

  注意事项:

  1、所有活动都应本着安全第一,比赛第二的原则。文体部成员全程监督,严防安全事故的发生。

  2、应注意活动场地田径场的卫生,要求产生所有垃圾都应该入桶。活动结束后由文体部成员检查。

  3、活动过程中应本着友谊第一比赛第二的游戏原则。不应对他人进行人身攻击,更加不允许打架斗殴事件发生。

  4、各部门应保障人数参与,避免冷场。

  5、确保天气晴朗,若特殊天气活动可适当延期。

  十、奖项设置

  一、每人奖励一颗棒棒糖(60元左右)

  二、获得最后胜利的两个部门“完美团队”的奖状。还可得大礼包一份(大概100元)

  十一、经费预算

  费用,物品,奖品,比赛所需物品,合计:350元左右

  棒棒糖,奖状,大礼包10张4A纸(2元)

  三瓶矿泉水(3元)

  三根长绳(学校体育器材室)

  彩笔8支(不同颜色)

  一次性杯子(5元)

  接力棒(自己做)

  奔跑吧校园活动策划书 篇8

  一、活动主题:

  冬季户外拉练——奔跑吧!军协!

  二、活动策划人:

  军协策划部全体成员

  三、军协简介:

  军事爱好者协会成立于XX年10月17日,是直属于中南林业科技大学人民武装部的校级学生组织。协会囊括军事技能训练营、国旗护卫队、射击队、武术队、军事理论爱好组等,军迷俱乐部有办公室、文艺部、编辑部、财务部、公关部,策划部,文献部,七个部门。协会以"磨练意志,成就自我"为宗旨,以军事技能技巧训练为载体,在推广军事基本知识、增强国防观念和爱国意识的同时培养学生纪律意识、团队意识、服从意识,全面提高学生执行能力、语言表达能力、组织能力、领导能力等个人综合素质。协会力求在提高学生身体素质的同时,引导学生关注自我、关注世界,并给大家提供一个展现自我的舞台。

  四、活动背景:

  XX年,从军事部队转业后的张先勇老师提出要建立一个培养优秀大学生的组织。因此,大学生成长成才训练营应运而生。训练营并不是只注重军事训练的组织,在学员相聚在一起的时候,各种各样的活动也相继开展着。无论是什么活动,每个人都积极参与,让整个训练营呈现出一派生机盎然的景象。与此同时,学员们在活动中也逐渐树立起奋斗的目标,更大地辐射周边和影响周围的人,传播了一股积极向上的正能量。

  我是缓解视觉疲劳的分割线~(≧▽≦)/~

  五、活动目的:

  通过活动向全校师生宣传军协,让军协的优秀精神品质得到更深层次的理解,同时得到全校师生更多的支持。通过拉练增强学员吃苦耐劳精神,培养学员们的团队精神和加强相互间的合作能力,同时锻炼学员的实践能力。

  六、活动特色:

  本活动由军协主办,以拉练为主题,强化学院身体素质;

  七、活动口号:

  智勇大拉练,显我真风采!

  八、活动对象:

  中南林业科技大学军事爱好者协会全体成员

  九、活动时间:

  XX年12月27日

  十、活动开展流程

  ①前期准备阶段

  1.申请活动;

  2.打印详细策划书交至各连队及俱乐部教官手中;

  3.由教官联系军协各大部门及成员,要求全员参加;

  4.在微信公众号上发布最新动态消息;

  5.准备相关活动材料;

  6.通知各个部门尽快安排,周密部署;

  7.尽快确定此次活动参加人员,进行人数汇总;

  8.对活动参与人员进行分组(详情见具体活动开展阶段);

  9.通知编辑部跟拍全部活动流程,拍摄活动中的感动瞬间,并在后期制成视频或宣传册等以纪念此次重大活动。

  PS:人员分配,每小组10人,至少要有3个男学员,最多5个男学员,人员必须来自不同连队,即一二三四连,军纠队,国旗班,军迷俱乐部成员。每个小组1个组长,1个副组长

  主页君大人派我来巡山?

  拉练准备:13点集合完毕,清查人数,并告知注意事项。

  拉练开始前,每个连队进行会操表演,武术队进行表演,会长等领导发言,齐唱会歌后拉练正式开始。

  拉练开始:13:20

  模块一:拉练跑步

  跑步路线:西足——四食堂——经干草坪——五教(环绕一圈)——七教——八教——外语楼——林大桥——主教后——电子信息楼——人工湖——体艺馆前——图书馆后——林大桥——五食堂——西足(前两圈按照此路线,第三圈时返回时不经过西足直接达到经干草坪。)

  贴心的主页君为你准备了超豪华至尊版地图,你值得拥有~

  设立关卡大致500m一个关卡,每一小组需要通过关卡考核方能通过,考核内容形式为回答问题或者做一定体能,二选一每组有三个可以自行选择游戏或者体能的机会,其余关卡由守关者定。问题采用随机抽取一个,回答问题期间不能使用手机查取答案,若发现此类现象视为作弊,作弊者团队暂停十秒呆在原地,五秒过后,计时员下指令方可通行。(问题无法答出可由全组成员完成体能考验来通过关卡)

  目前设置问题如下

  1、…….

  2、…….

  3、…….

  小组成员必须团队协作,一起答题,或奖励,或接受惩罚,每小组必须跑完三圈,分出排名,终点在经干草坪集合。

  模块二:十人十一足

  游戏规则:

  1、每队10名队员,两个人一组,两人的其中一只脚绊绑在一起;

  2、参赛两人相邻腿上的绑绳的位置不能高于膝盖部分,当然也不能低于脚裸;

  3、在游戏过程中若绳子脱落,在哪里脱落就在那里绑好再出发;

  4、比赛在起点处开始出发,至对面标志处折回,返回至起点处,再将绳子解后,交给下一组队员进行比赛,最后以完成时间长短进行排名。

  模块三:体能接力赛

  每个小组分配好人员,按照1-3-4-2,比赛分为4个关卡,地点经干草坪。集合后全体分配成35组,按顺序选出其中5组,其余组在两旁观看,每组第一个人到斜坡下,三人在坡上,距坡五米处另外四人等待,距坡十五米处,最后两人等待。第一个人冲刺200米(往返经干草坪)冲完坡接力后,与坡上等待的三人一齐做完二十个双人俯卧撑,再前进到距坡五米处与另外四人汇合,分成4组手推车,与在前等待的最后两人汇合,待人到齐,实行十人手搭肩蛙跳至终点,计算时间选出前十组进行奖励。

  活动规则:前三个模块,每个模块按表现排名,取前十名。第一名加10分,第二名加9分,其余名次依次递减,最后综合三个环节进行综合排名,第一名有终极大奖。

  十一、活动经费预算

  1、活动奖品奖金500元。

  2、桌椅板凳等不计费用。

  注:费用均由公关部解决。

  十二、注意事项

  1.现场的秩序的维护、活动的组织

  2.对物品的保管

  3.人员的安全(安全第一,活动第二)

  4.对于不能参与比赛的成员,安排后勤工作,即医疗,安全,裁判等。

  5.需要准备一些常规医疗药品,创可贴,云南白药,碘酒等。

  祝福各位小伙伴在拉练活动中玩得开心,一举桂冠拿下奖品

  奔跑吧校园活动策划书 篇9

  一、活动名称:

  校会春游活动

  二、活动目的及意义:

  目前超火综艺节目“奔跑吧,兄弟”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了许多人的注意力,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果。今天,学生会的小伙伴们也要享受游戏的感觉!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由大家来呈现,这将会是学生会小伙伴们的专属show time!

  三、活动主题:

  奔跑吧,学生会的小伙伴们!!!

  四、活动时间:

  20xx年春4月4日

  五、活动地点:

  XX公园

  六、活动参与人员:

  校会各部门人员,文艺部加舞蹈10人,权益部7人,宣传8人(包括摄像)其余每个部门出6人参加活动,办公室负责出额外的工作人员。

  七、活动形式及内容策划:

  (1)活动前期准备与布置:

  1、工作人员提前一周去XX公园踩场,并选择活动路线及地点。

  2、提前购买活动中的任务道具等。

  3、提前召开动员会,召集所有参加人员,介绍本次活动目的及注意事项,并确定参与活动人员的分组情况。

  (2)游戏规则及内容:

  1、每部门出6人参加,进行抽签分组。分为4组,每组18人,剩余人员为本次活动工作人员。本次活动有“比腿长”“系列游戏”“风火轮”“你做我猜”“撕名牌”“松鼠大树”“1块5毛钱”共7个活动,其中“1块5毛钱”“松鼠大树”为备选活动。整个活动为积分制,直至所有活动结束积分累加,根据排名分发不同的奖品。

  2、“比腿长”:由工作人员选定空白区域,对内所有人最大限度将两腿分开,每个人脚与脚相连,坚持5秒,长度长的组胜利。

  第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,第一名可决定下一游戏的出场顺序。

  游戏规则:

  3、“系列游戏”:①踢毽子:组内所有成员围成一个圈,不中断的踢18个(毽子不能中途落地,不能用手接,否则重新计数);

  ②编花篮:全队人一起,每个人的腿都连着另一个人的腿,要求单腿着地,在由踢毽子场地跳往摇大绳场地(中途不可以断开,否则回去重新走);

  ③摇大绳:出两人摇大绳,其余成员跳,跳够10个则完成游戏。

  总用时最少的组获胜。

  第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,胜出者可以决定下一游戏的匹敌次序。

  4、“风火轮”:每组全组人参加游戏,每组18张报纸,一卷胶带,要求全队人站在中间,脚不着地,向前移动到指定地点。最先到达目的地者胜。

  第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,获胜方决定下一环节游戏出场顺序。

  5、“你做我猜”:由队长抽签决定决定题型种类,由组员轮流比出词意,其余组员进行猜词,比动作的人不得说话。本游戏记时6分钟,猜出次数多的获胜。

  第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,获胜方决定撕名牌的战位顺序。

  6、“撕名牌”:将每队随机带入指定区域,游戏开始过程中,不许超过指定范围,否则OUT。

  ①。4组人员分为A、B、C、D,撕名牌环节开始,A攻B、B攻C、C攻D、D攻A,如果撕错,则被反弹。当某组人全部死亡,攻击者可攻击任意队伍;

  ②。在游戏范围内设有4个狩猎者,狩猎者可以攻击和被攻击,狩猎者会攻击他领地内的每一个人,狩猎者带有复仇技能(狩猎者如果死了,他会带走两个人);

  ③40分钟后,哪一组剩余的人最多哪组胜利。

  第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,

  (3)活动流程

  1、4月4日早8点所有参加人员及工作人员到春晖学堂东门集合,集合完毕后一起前往科大北门,并按组乘坐51路车前往XX公园。

  2、预计9:30全部人员到齐,列队清点人数,开始前往第一活动场地。

  3、上午进行“比腿长”“系列游戏”活动,之后进行午休一个小时,下午进行“风火轮”“你做我猜”“撕名牌”,然后看剩余时间,如果时间充裕,在进行“松鼠大树”“1块5毛钱”。

  4、活动全部结束后,集合清点人数,并清理物品,由队长带队分批坐51路回到学校,到校后再次清点看是否都安全到校。

  八、注意事项

  1、工作人员必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变;

  2、注意整个活动中所有突发事件的处理,保障每一个人的人身安全;

  3、工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行;

  4、办公室做好通知工作,通知参与人员及时入场;

  5、由于公园较大所以每个人要跟紧队伍以免掉队;

  6、参加人员自备中午饭,尽量穿运动服。

  九、道具筹备

  计时器*4个,名牌*70个,马克笔*1盒,签字笔*1盒,帐篷布*4块,纸杯*70个,笔记本*2个,大跳绳*2根,毽子*6支,报纸*100张,胶带*5卷

  十、经费预算

  活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出经费预算表。如下:

  活动经费预算表

  物品名称 数量 单位 价格(元) 购买地 总价(元) 备注

  名牌 70 个 3 网络 210

  纸杯 2 包 10 地超 20

  笔记本 6 盒 5 地超 30

  小奖品 4 份 125 网络 500

  合计:760元

  注:

  1、活动负责人在策划前期需要对所需物品进行市场价格调查,一求的所购物品的物美价廉和实惠性;

  2、购买物品前应先与组织办公室核对已有的物品,避免购买多余,备注非消耗品的物品使用之后要统一交由各组织所设的办公室保管。

  附:1

  活动时间流程表

  时间 目的地 项目

  8:00 主教地下大厅 抽签分队、选队长

  8:50 XX公园 乘51路从北门出发

  9:20 蒙古大本营 比腿长

  10:30 敖包小广场 系列游戏、休息

  11:30 小林子 休息、吃午饭、小结

  12:30 圣苏勒德 风火轮

  13:30 观景台 你做我猜,休息

  xx:30 圣苏勒德 撕名牌

  16:20 圣苏勒德 公布结果、分奖品、返回

  奔跑吧校园活动策划书 篇10

  一、活动前言

  韩国超火综艺节目“running man”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了全世界的注意力,可以说是风靡全球,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,今天,地理学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,“Running star”——专属于江西师大的校园版“Running man”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属show time!

  二、活动目的

  为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各分站间的交流。

  三、活动主题

  Running star

  四、活动主办方

  地理与环境学院

  五、活动承办方

  软件学院、传播学院、生命科学学院、体育学院、理电学院

  六、活动时间

  十一月八日下午两点

  七、活动地点

  健康小道

  八、主持人

  地理与环境学院文化部部长

  九、参与人员

  (一)嘉宾

  地理与环境学院党员服务站站长

  软件学院党员服务站站长

  体育学院党员服务站站长

  传播学院党员服务站站长

  生命科学学院党员服务站站长

  理电学院党员服务站站长

  (二)参与人员主体

  地理与环境学院党员服务站内部人员

  软件学院党员服务站内部人员

  体育学院党员服务站内部人员

  生命科学学院党员服务站内部人员

  传播学院党员服务站内部人员

  理电学院党员服务站内部人员

  十、活动安排

  (一)活动前期工作

  1.由地理与环境学院党员服务站文化部负责写活动策划

  2.由主办方和承办方各派出5名工作人员

  3.由各学院党站办公室人员负责统计报名人数,最后地理学院服务队办公室总计

  4.由各学院服务队实践部负责准备活动所需道具

  5.由地理学院党站宣传部负责设计任务完成的标志,并负责拍照宣传

  6.参与的各学院邀请参加此次活动的嘉宾

  7.由各学院文化部部长向站内人员宣传,并讲明游戏规则,由地理学院服务队办公室随机组队,各组人员赛前互相熟悉,并想好队名、口号。

  (二)活动当天流程

  1.工作人员提前半小时去健康小道布置任务点,参与人员提前15分钟到场

  2.工作人员组织随机分组,共16个任务点,两人一组一个任务点,起点和终点各有一名计时员。

  3.主持人讲话,包括对嘉宾的介绍,主办方、承办方的介绍,竞技任务的介绍

  (1)竞技规则:

  六人一队,一次出发两队,从起点(正大广场)背向出发,途中每300米会有一个任务点,只有完成任务才可以前往下一目的地。五分钟后下一组人(两队)出发,以此类推。总共有16个任务,每队完成8个任务,每队完成一个任务就会有工作人员贴以完成任务的标记,可以选择直接通过,但是无法获得标记,完成最后一个任务即结束。由工作人员计时,少一个标记多算三分钟,用时最少的队伍获胜。最后到大学生结算中心集合进行评比和颁奖。

  (2)竞技任务内容:

  1.心中的第六感:蒙眼,转十圈,40秒内,在队友的提示下踢中距离自己十米的足球即可过关;

  2.吞水传音:一分钟内嘴里喝满一口水,然后向队友传达任务单上指定的一个词,依次向下传,由最后一名队友答出即可过关;

  3.踩纸张:全部队员都要站在所指定的八开纸张内,不超过范围坚持30秒即可过关;

  4.调调达人:将“我爱江西师大”逐字加重音读出,在30 秒内所有队员都完成任务即可过关;

  5.平衡木:其中一名队友在50秒内安全通过平衡木即可过关(途中掉落就重新开始);

  6.倒水接力:40秒内一名队员叼着一次性水杯舀水,然后把水倒给下一个人叼着的水杯中,最后一人把水倒入容器中,达到指定容量即可过关;

  7.背对背夹气球:两位队员负责吹气球,另外两名队员背对背夹气球直到夹爆为止,夹爆十个即可过关;

  8.保龄球:用制作的纸球,打翻三米内的十个易拉罐瓶;

  9.跳绳:一分钟内做八个大象鼻子后

  ,跳50个跳绳即可过关;

  10.你划我猜:两人用肢体语言比划词语或成语,一人猜,两分钟内答出五个即

  可过关;

  11.吹乒乓球:一盆水里面放一个乒乓球,25秒内将其吹出即可过关;

  12.绕口令:30秒内所有人员读完一遍绕口令即可过关;

  13.夹玻璃球:100秒内,一名队员用筷子夹起玻璃球给下一个人,完成三轮接力即可过关;

  14.定点投篮:一个队有五次机会,进三个即可过关;

  15.不听指挥:三名队员轮流和裁判比赛,先剪刀石头布,谁赢谁指上下左右方向,输的人若与赢的人同一方向则输,反之,继续,三人中有两人胜即可过关;

  16.趣味答题:在指定的抽奖箱内抽取六道题,答对即

  可过关;

  17.工作人员统计时间和标记个数,选出冠军;

  18.主持人宣布获奖名单,嘉宾颁奖;

  19.活动结束后各学院共同负责清理活动现场以及活动工

  具的回收返还工作。

  (一) 活动后期工作:

  1.各院宣传部制作总结、简报,上报各自院党委、校总站;

  2.参与人员撰写心得体会,总结活动经验

  (二) 经费预算

  一等奖:餐具6*10=60元

  二等奖:小玩偶6*5=30元

  三等奖:玻璃杯3*6=18元

  纪念奖:明信片1*20=20元

  道具:一次性水杯:5元 矿泉水:3元 气球:10元

  任务点的站牌:9元

  总计:155元

  十一、 注意事项

  1.主持人必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变;

  2.注意整个活动中所有突发事件的处理;

  3.工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行;

  4.办公室做好通知工作,通知参与人员及时入场;

  5.活动前期对各个项目的可实施性进行试验,确保游戏的可行性。

  各学院具体分工安排

  一、 地理学院

  1.前期策划并筹备活动

  2.负责准备道具:题目卡二十个(选择题)、成语卡十个、任务点的卡十八个、绕口令卡片六个、任务点词语卡五个

  二、生命科学学院

  1.派出五名工作人员参与活动

  2.负责准备道具:报纸、蒙眼睛用的布一条、有刻度的容器

  三、软件学院

  1.派出五名工作人员参与活动

  2.负责准备的道具:一袋气球、两个玻璃球、抽题的小箱子

  3.负责买一等奖和二等奖的奖品

  四、传播学院

  1.派出五名工作人员参与活动

  2.负责准备的道具:三瓶矿泉水、一次性筷子、纸球

  五、理电学院

  1.派出五名工作人员参与活动

  2.负责准备的道具:十个空易拉罐、一次性水杯、小水盆

  3.负责买三等奖和纪念奖的奖品

  六、体育学院

  1.派出五名工作人员参与活动

  2.负责准备的道具:篮球、足球、跳绳、乒乓球各一个

  奔跑吧校园活动策划书 篇11

  一、 活动背景

  学风是一所大学灵魂,是学校生存与发展的根本支柱。良好的学风是学校的宝贵财富。作为大学生的我们,是国家的栋梁之才,努力学习科学文化知识,培养思想道德修养,创新思维,加强社会实践锻炼,真正成为一个全面发展的新时期的好青年!但是我们现在很多大学生,不思进取,整天浑浑噩噩,在虚度着大学生活。

  二、活动目的

  通过本次班会,促使同学们更好地树立明确的学习目标:刻苦学习科学文化知识,积极加强自身思想品德修养;做到勤于学习,善于思考,勇于探索,敏于创新要坚持德才兼备、全面发展的基准要求,保持个性,彰显本色,在德智体美互相促进,有机融合中实现全面发展。真正成为一个全面发展的新时期的好青年!

  三、活动意义

  通过本次班会,提高我系学生的自觉意识,找准自己的人生目标,让更多的大学生来关注大学生的人生目标问题,让更多的人对人生做出美好的规划,从而从此刻开始努力奋斗,充实自己的大学生活,为人生找准目标,做新时期的领头羊。

  四、活动主题

  “奔跑吧,少年”

  五、活动对象

  大一全体学生

  六、活动时间

  20xx年4月23日—20xx年4月29日

  七、活动流程

  1、前期准备

  1) 4月23日前,宣传部通过海报向化工系学生宣传这次主题班会活动。

  2) 4月24日,秘书部在晚自习时,跑班宣传,将活动的主题、目的、意义、及

  相关的要求传达给学生,并与每个班的心理委员交流,每个班的活动由班长、心理委员负责。

  2、活动当天安排 4月25日—4月29日,每个班自主安排时间举办活动,活动内容:

  1、由主持人致开场词。

  2、围绕这个主题,由同学们自由发言,各自畅谈自己的理想,交流有关升学、就业等大家比较关注的话题,作出实现自己理想的具体规划。

  3、观看青春励志电影《夏天,有风吹过》并说出体会。

  4、班主任做最后总结发言。

  (班会形式不固定,各班可以进行创新,要求形式越丰富越好,确保本次班会效果)

  3、后期总结

  1) 5月1号,之前将活动的相关材料交给秘书部。

  2) 每位干事活动后交一份活动小结。

  八、活动要求

  1、各班同学自由对本班的主题班会提出良好的建议,更有针对性的去整顿本班学风、学风。

  2、确保没有特殊情况的学生全都到场参加班会。

  3、将活动时间、地点,提前通知给秘书部干事,以便组织部长与干事到现场观看及评分。

  九、经费预算

  奖状五张10元

  策划单位:心协秘书部

  奔跑吧校园活动策划书 篇12

  一、活动目的:

  当今时代,国民身体素质日趋下滑,尤其是当代大学生身体素质不容乐观;当今时代,互联网高速发展,手机绑架了我们的生活。随着冬季的来临,越来越多的同学开启“冬眠”模式,为帮助同学们放下手机、走出宿舍,养成良好的生活习惯,强健体魄,丰富课余生活,培养拼搏精神,响应学校一系列关于举办冬季体育活动的号召,提高南开学子整体身体素质水平,丰富同学们在学校的生活,培养我们学校的体育文化,打造一个全新的活力南开。

  二、活动时间:

  11月16日至12月15日,共计30天

  三、活动主体:

  南开大学津南、本部校区学生

  四、组织单位:

  主办:南开大学学生体育协会、南开大学学生社团联合会、南开大学学生会、南开大学学生生活指导中心

  承办:南开大学跑步协会、南开大学文硕成长社区

  五、活动形式:

  本活动主要在线上进行,同学们自行根据时间跑步,跑步后上传数据,亦可以参加跑步协会每周三次例行跑步。具体如下:

  (一)线上部分

  1.参与本活动的同学需下载一款具有记录跑步历程的跑步类APP“咕咚”并加入相应的咕咚跑团(根据自己常在的校区“南开大学津南跑步官方团”和“南开大学八里台跑步官方团”其中一个)

  2.参加本活动的同学可以任选时间进行跑步。为了确保参与的真实性,两个校区的参与者需要在附件一中绘出的黄金路线或南开大学两个校区的标准田径场上跑步。每次跑步距离需大于2KM,跑步后需将记录的跑步数据上传至微信群。(微信群的加入方式会在跑步团中公布)

  3.根据活动期间有效总里程进行排名,活动结束会公布有效总里程排名,颁发奖品(将邀请校领导对一等奖获得者即十大跑星进行颁奖)

  4.奖项设置

  按活动期间有效跑步总里程进行排名

  一等奖第一名:1500元奖金或等值奖品(1男1女)

  第二名:1000元奖金或等值奖品(1男1女)

  第三名:700元奖金或等值奖品(1男1女)

  第四名:500元奖金或等值奖品(1男1女)

  第五名:400元奖金或等值奖品(1男1女)

  并授予南开大学“十大跑星”奖牌。计划奖励10人(5男5女)

  二等奖300元奖金或等值奖品,计划奖励30人(15男15女)

  三等奖100元奖金或等值奖品,计划奖励60人(30男30女)

  备注:一二三等奖评奖要求为活动期间累计总里程大于60KM。若人数不足各奖项计划奖励人数,则相应奖项空缺。

  (二)参加跑步协会例行跑步部分

  1.时间地点

  本部:每周二、四、六晚上9:10在文科创新楼门口集合,晚9:30准时开跑。

  津南:每周二、四、六晚上8:40在文科食堂大楼梯口集合,晚9点准时开跑;

  2.例行跑步路线与黄金路线相同,活动期间每参加一次例行跑步且单次跑步距离不小于2KM打卡一次。

  3.奖项设置

  按活动期间参加跑步协会例行跑步次数进行排名

  一等奖200元或等值奖品

  评奖要求:总打卡次数达到活动期间总例行跑步次数的80%以上

  奖励人数:无上限

  二等奖100元或等值奖品

  评奖要求:总打卡次数达到活动期间总例行跑步次数的60%以上

  奖励人数:无上限

  (三) 晨跑部分

  1.参与本活动的同学需下载一款具有记录跑步历程的跑步类APP“咕咚”并加入相应的咕咚跑团(根据自己常在的校区“南开大学津南跑步官方团”和“南开大学八里台跑步官方团”其中一个)

  2参加本部分活动的同学需要在早晨八点之前进行晨跑,用咕咚进行记录并分享至微信,每次运动距离需大于等于两公里,每人每天至多记录为一次。为了确保参与的真实性,两个校区的参与者需要在附件一中绘出的黄金路线或南开大学两个校区的标准田径场上跑步。每次跑步距离需大于2KM,跑步后需将记录的跑步数据上传至微信群。(微信群的加入方式会在跑步团中公布)

  3.根据活动期间有效晨练天数进行排名。

  4.奖项设置

  特等奖:跑步次数达到30次,每人一个运动手表或500元等值奖品

  一等奖:跑步次数达到25次及以上,每人一个运动夹克或200元等值奖品

  二等奖:跑步次数达到20次及以上,每人一个运动卫衣或150元等值奖品

  三等奖:晨跑次数达到15次及以上,每人一个跑步手套或50元等值奖品。

  六、说明:

  1.各部分参赛人员达到10公里及以上颁发奖牌一枚

  1.线上部分的评比以上传的有效跑步距离为准(有效跑步距离:在指定路线上单次跑步超过两公里并将此次运动数据分享到微信群中,且跑步配速在三分钟到十分钟之间)

  2.此活动的三个部分可同时参加

  3.若有发现虚报里程,日期等一切影响奖项评比公平的行为,取消所有排名资格

  4.领取奖品时需带上手机向工作人员证明及南开大学学生证

  5.此活动的最终解释权归体育协会所有

  奔跑吧校园活动策划书 篇13

  一、活动目的

  根据学院院团字[XX]4号文件通知,结合会计二系实际,特制定“奔跑吧,青春”三走主题系列活动,带领广大青年,“走下网络、走出宿舍、走向操场”,加强体育锻炼,增强体质。

  二、活动开展时间

  XX年4月至5月

  三、活动具体安排

  1、宣传发动阶段

  召开会计二系团总支“奔跑吧,青春”三走主题活动宣传动员会,各团支部召开支部宣传会,让活动的宣传落到到每位青年。利用新媒体、海报等形式宣传三走精神,让同学们意识到锻炼的重要性。

  2、具体实施阶段

  “奔跑吧,青春”之集体篇

  以班级为单位参加集体运动项目,通过不同五关关卡总时间最短团队胜利,进一步将三走活动落实到位。(详见附件)

  四、活动总结

  通过活动,发现身边榜样,形成团队,让运动理念深入人心,运动健康快乐。

  奔跑吧校园活动策划书 篇14

  一.活动时间:

  5月6号——5月20日 下午4:30

  二.活动地点:

  田径场

  三.活动方式

  第一关:弯腰过杆:(需4人,2男2女)此关所需道具:跳高杆

  主要是考验个人得身体协调性和柔软性及团队意识,放置一个杆子,身体是像拱桥一样往后仰,然后从杆子下面穿过去,四人身体不能碰到杆子,并保持一致性,否则违反规则不予记成绩,以最后团体过杆结束计时。

  第二关:甩便利贴:(需6人)此关所需道具:便利贴

  工作人员会给每个人身上贴十张便利贴,计时开始后,队员要尽全力甩,不能用手撕,只能用身体把便利贴抖动下来,全部掉下,则记时结束。

  第三关:传球接力:(需6人)此关所需道具:瑜伽球

  全组队员列成竖排,由第一个人开始,将瑜伽球从胯下依次向后传递,到最后一名成员,最后一名成员再迅速向前到第一位成员前从胯下传递求,依次循环,轮玩一圈结束计时。

  第四关:生死电网:(需6人)此关所需道具:绳子

  主要锻炼团队分析解决问题的能力,考察团队时间管理、资源管理能力以及团队之间的信任度,用绳子结成一张网,要求队员不碰到网的情况下全部通过,触网者算牺牲。记下每队所有队员穿越(包括牺牲者)的时间。

  第五关:六人七足:(6人)此关所需道具:绑脚绳,过关红线

  六人七足主要是队员间的协调一致性,六个人排成一排 用线或绳绑住两两的脚 ,只有最边上的的人, 各有一支脚没绑住,然后 一起驶向终点,冲破过关红线结束计时。

  附加活动:

  撕名牌:(两队对抗)

  每个人背上贴一张姓名条,然后两队相互撕掉,哪队最后剩下人哪队就赢。

  备注:

  1因活动为室外活动,如遇下雨天活动另行通知。

  2此活动为计时赛,用时最短班级获胜。

  3每个班比赛时间不一,只需一下午,每班具体比赛时间会有工作人员和微博及时通知。

  4以上活动属系部活动,每班必须选派七人,六人为主力,还有一名为替补队员。

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